钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队基础部署调整自己的部队

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……制作过程中心中也慢慢将《拣爱》从一款踩坑作品升格正经的游戏作品。10月1日,《拣爱》正式发售。……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……在3的定义下,速度10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……, 当移动力 0 时, 单位就既不能攻击也没法移动.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定的地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

大富翁 8(Richman 8)

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地图数全系列之冠 东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞……胜利条件随心设定 多人模式可自选胜利条件,• 股票最多• 地产最多• 存款最多• 点券最多等等 趣味小游戏

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

北约防卫战(NATO Commander)

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指挥基本上是各个单位选择正确的“模式”,并将它们移动到攻击或防御的位置,监测单位的士气,各种任务(……有四个难度级别和五个不同的场景可供选择,玩家可以选择使用较大的师或较小的旅作为标准单位规模。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……联盟而战以保护自由的价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。 步兵、车辆和空军单位由您指挥。……联盟而战以保护自由的价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。 步兵、车辆和空军单位由您指挥

版本:Early Access


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